
¿Los videojuegos siguen teniendo un sesgo machista?
Late
La pregunta atraviesa a una industria que, aunque madura, todavía convive con deudas históricas. Diversos especialistas sostienen que los videojuegos arrastran un sesgo machista desde sus inicios, cuando el mercado se dirigía casi exclusivamente al público masculino. Ese punto de partida marcó durante décadas las narrativas, los personajes y los estereotipos que dominaron el sector.
A lo largo de los años, la representación femenina apareció muchas veces ligada a roles secundarios o excesivamente sexualizados, una construcción que reforzó la idea de la mujer como figura de apoyo y no como protagonista. Este fenómeno se replicó no sólo en los títulos más populares, sino también en la cultura gamer, donde persisten episodios de hostigamiento y discriminación hacia jugadoras, creadoras de contenido y desarrolladoras.

Sin embargo, la industria vive hoy un proceso de transformación. Con una base de jugadores más diversa —en la que las mujeres representan casi la mitad del total—, los estudios comenzaron a revisar sus narrativas y a ofrecer personajes más complejos y realistas. A su vez, la creciente participación de mujeres en áreas creativas y técnicas impulsa una mirada más amplia en el desarrollo de nuevas historias.
El resultado es un escenario en transición: mientras aún quedan prácticas y representaciones que responden a un modelo tradicionalmente masculino, también emergen títulos que cuestionan esos estereotipos y plantean relatos más inclusivos.
La discusión no está cerrada, pero la tendencia muestra una industria más consciente, dispuesta a revisar sus sesgos y avanzar hacia un ecosistema cultural que represente mejor a todos sus jugadores. Por: María Lorena Belotti


La inteligencia artificial en casa: cómo ChatGPT y Gemini se vuelven aliados de la vida cotidiana

¿Bajarán los precios de los celulares en Argentina por la reducción de impuestos a la exportación?

Facebook prepara un rediseño profundo para 2026 con una experiencia más visual e inmersiva

Google lanzó una nueva funcionalidad para teléfonos Android que promete cambiar la forma en que se manejan situaciones de emergencia

Netflix da un salto histórico: adquiere Warner Bros. y HBO por US$ 82.700 millones

La Inteligencia Artificial anticipó el posible grupo de Argentina en el Mundial 2026


Siete de cada diez empresas argentinas podrían sacarle más provecho a la IA, según un estudio

Google lanzó Gemini 3, su modelo de IA más avanzado y “el mejor del mundo en comprensión multimodal”

La caída de Cloudflare provocó un apagón global y afectó a Uber, ChatGPT y otras plataformas clave

Estudio revela que la inteligencia artificial ya podría realizar hasta el 98 % de las tareas humanas en ciertas profesiones


Mario Pergolini regresa al prime time con “Otro día perdido” y reflexiona sobre su lugar en la televisión

La tercera temporada de Merlina ya está en marcha: nuevos fichajes y más secretos en Nevermore

Ricky Martin vuelve a la Argentina: show confirmado en el Campo Argentino de Polo


Scream 7: El Regreso Implacable de Sidney Prescott, entre Nostalgia y Nuevas Sorpresas!!!

2Gether-International impulsa la primera aceleradora regional para Personas con Discapacidad, con el apoyo de BID Lab


“La llama que llama” vuelve en formato serie y apuesta a conquistar a nuevas generaciones


